Explicación:
El juego es para máximo 4 personas. Habrá un tablero igual que el de la oca, con sus mismas reglas y casillas. Al final del tablero habrá dos argollas en la que los jugadores tendrán el número de oportunidades que salgan en el dado para encestar un pon-pon por la argolla. Si cuando se acabe su número de oportunidades no han encestado, deberán retroceder ese mismo número de casillas. Si al contrario aciertan alguna podrán avanzar ese número de casillas hacia delante, y así hasta que alguno de los jugadores llegue a la meta. Reglas:
1. Si al tirar el dado cae fuera del tablero pierdes el turno.
2. Si tiras más de las veces asignadas empiezas de cero.
3. La Oca:
Si caes en la casilla de la oca podrás ir a la siguiente casilla de la oca.
4. El signo de interrogación:
Si te toca la casilla con ese signo vuelve a tirar el dado. Por ejemplo, si sale un 3 vas a contar 3 desde donde estás tú en el sentido de las agujas del reloj. El jugador que le toque te hará una pregunta, si aciertas avanzas el número de casillas que te haya tocado en el dado. Si te toca a ti mismo repites lo mismo las veces que hagan falta, si son dos veces te la hace tu compañero.
5. La cárcel:
Si caes en esta casilla estas 3 turnos sin jugar.
6. El laberinto:
Si te toca esta casilla estas un turno sin jugar.
7. El dado:
Si te toca esta casilla vas al otro dado, solo hay 2 dados.
Materiales:
Cartón, pinturas, palos de madera, hilo, argollas, dados, papel aluminio y tapas de botella.
Carol, amiga de Alba: 3 Euros